Informasjon

Sjakk

Sjakk


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Sjakk er et av de eldste brettlogikkene for to på et brett foret med 64 mørke og lyse firkanter, 32 lyse og mørke brikker. Dette spillet, spilt etter bestemte regler, kombinerer elementer av vitenskap, kunst og sport.

I følge legenden som ble fortalt av Al-Biruni i boken "India", ble sjakk opprettet av en Brahmin (i henhold til en annen versjon - av rettsmannen Sessa, sønnen til Daguer), som ba om ingenting fra Rajah Scheerm for sin oppfinnelse: så mange korn som det ville blitt hvis den første legg ett korn på sjakkbrettcellen, to på det andre, fire på det tredje, etc. Men ved beregningen viste det seg at det mottatte kornet (18 kvintillion 446 kvadriljon 744 billioner 73 milliarder 709 millioner 551.000 615 stykker) vil være nok til å fylle beholderen, hvis volum vil være 180 kubikk km ?!

Alt dette er selvfølgelig bare en vakker legende, men det faktum at et spill relatert til sjakk, chaturanga, virkelig dukket opp på begynnelsen av 600-tallet i nordvest i India, er et udiskutabelt faktum. Noe senere - rundt det 6. og 7. århundre - ble dette spillet lånt av araberne, som gjorde mange endringer i det. Den modifiserte chaturanga ble kalt blant araberne "shatranj", blant perserne - "shatrang", blant Buryats og mongoler - "shatrang" eller "hiashatar". Tajikene ga dette spillet navnet "sjakk", som betyr "herskeren er beseiret", "herskeren er død". Det er fra dette ordet den russiske versjonen av navnet på spillet kommer - sjakk.

Det skal også nevnes at spill som vagt ligner sjakk, eksisterte i mange land. For eksempel i antikkens Hellas dukket det opp et lignende spill kalt "petteia" på 500-tallet. F.Kr., og i det antikke Roma på I-II århundrer. BC e. spilte "latrunculi". I likhet med sjakk og "tau", et spill som er vanlig i det gamle Egypt rundt 1270 e.Kr.

Det er tre etapper i et sjakkspill:
Åpning - de første 15-20 trekkene, den innledende fasen av kampen.
Midtspillet er midten av spillet. Det er her hovedhendelsene i sjakkspillet finner sted (angrep, forsvar, kombinasjoner, etc.), det er et stort antall brikker på brettet, noe som antyder et stort utvalg av planer for utviklingen av spillet.
Endgame - den siste delen av spillet, når det er få stykker på brettet, øker bonden og kongen.

Sjakk er en av idrettene der det er et hierarki med titler, et system med vanlige turneringer og konkurranser, som har blitt organisert siden 1924 av FIDE (French Federation Internationale des Echecs), som er medlem av IOC (International Olympic Committee). Vurderingen av nivået på sjakkspillere i FIDE gjennomføres i henhold til Elo-ratingen (et rangeringssystem utviklet av professor Arpado Elo fra Ungarn). Det skal også nevnes at sjakk bare regnes som en idrett i 124 land i verden.

Siden eldgamle tider har to personer spilt sjakk, og bare brukt 32 stykker i en duell. Dette stemmer ikke helt. Forgjengeren til sjakk, indisk chaturanga, hadde flere funksjoner: det var fire spillere (par for par), og de gjorde sine trekk i henhold til resultatene av å kaste terningen. Det var faktisk 32 stykker, hvor hver spiller hadde 4 bønder og 4 stykker (konge, biskop, ridder, stridsvogn (analog til en moderne rook)). Spillet ble ansett som vunnet bare hvis det var mulig å ødelegge alle motstanderens brikker fullstendig. Først etter endringene som ble gjort i spillet av araberne, ble terningene avskaffet (spillerne gjorde ett trekk om gangen, og overholdt strengt ordren). Det var to deltakere i spillet (hver av dem fikk 2 sett med brikker, med en av kongene til å bli en dronning), en seier ble tildelt da det ble gjort sjekkekamerat, en dødball, eller spillet endte med en konge og en brikke mot kongen.

Mens hun spredte seg over hele verden, gjennomgikk ikke sjakk mange endringer i spillereglene. Helt feilaktig mening. I tillegg til de allerede nevnte endringene gjort av araberne i chaturanga-spillet (som et resultat av at den kjente sjakken dukket opp), var det andre modifikasjoner. I Sørøst-Asia var spillet tilsynelatende påvirket av de kulturelle egenskapene i regionen og brettspillene som tidligere var tilgjengelig der. I Kina ble spillet kalt xiangqi (i Korea er det en litt modifisert versjon av spillet kalt changi) og skilte seg fra chaturanga ved at brikkene ikke var plassert i kantene av brettet, men i krysset mellom linjer. I tillegg var det ingen kastling, ridderen og biskopen kunne ikke "hoppe" over rutene som andre stykker ligger på, men "kanonen" (nytt stykke) kunne bare slå motstanderens stykker ved å hoppe over stykket. Den japanske versjonen av xiangqi - shogi - ligner mer på vanlig sjakk både i brettstørrelsen og på brikkenes plassering. Men figurene i seg selv er flate sjetonger med bilder brukt på dem. Mekanismen for å transformere brikkene er enkel - brikken blir vendt til den andre siden, som viser tegnet til stykket etter transformasjonen. I tillegg har alle brikkene samme farge, siden spilleren har rett til å plassere den fangede motstanderens brikker på brettet som sine egne. Brikkenes tilhørighet bestemmer brikkenes plassering - spillerne plasserer brikkene sine med kanten mot motstanderen.

Sjakk dukket opp i Russland senere enn i Europa. Nei, sjakk (eller rettere sagt, den arabiske shatranj) dukket opp i Russland i 820, det vil si omtrent samtidig som i Spania, det første europeiske landet, i VIII-IX århundrer. ble kjent med et nytt interessant brettspill. Men endringene i reglene som ble innført av europeerne, trengte riktignok inn i Russland med en viss forsinkelse.

Til enhver tid var det en ekstremt positiv holdning til sjakk (intellektuelle spill) i samfunnet. I asiatiske land ble dette spillet respektert, men til og med der ble det noen ganger forbudt, fordi herskerne mente at det var lettere å styre et uvitende folk, og sjakk ble ansett som en av veiene til visdom. I europeiske land var holdningen til sjakk ganske tvetydig, selv om det av en annen grunn. Fakta er at den kristne kirke (både katolske og ortodokse) betraktet sjakk som "en oppfinnelse av djevelen", og likestilte den med pengespill og beruselse. Ikke bare kirkeledere, men også noen herskere (kong Casimir II av Polen, Louis IX (Saint) av Frankrike, Edward IV av England) forbød sine undersåtter å spille dette "uanstendige" spillet. Dette fortsatte til 1393, da Regenburg-katedralen opphevet forbudet mot sjakkspillet.

Suksess i et sjakkspill avhenger av uventede massive angrep på motstanderens konge og riktig plasserte hovedstykker. De italienske sjakkmestrene var faktisk av denne oppfatning. Imidlertid på det 18. århundre kritiserte den berømte sjakkspilleren Filidor denne posisjonen hardt og argumenterte for at for å oppnå suksess, må spilleren systematisk bygge en stabil posisjon, samt streike på motstanderens svake punkter. Samtidig var den riktige posisjonen, ifølge Philidor, først og fremst i et godt arrangement av bonde, som med hans ord var "sjakkens sjel".

Tidskontroll har alltid vært brukt i sjakk; faktisk var det først på 1800-tallet at timeglasset ble brukt til å kontrollere tiden i turneringer, og etter 1906 ble en spiller som ikke gjorde et trekk innen det tildelte tidsintervallet brukt til å telle et nederlag. Etter innføring av tidskontroll i sjakk, begrepet tidstrøbbel (å spille under forhold med trange tidsbegrensninger) og en ny type spill - en blitz-turnering dukket opp (tanketiden er begrenset til noen få minutter).

For sjakkspillet har begge spillernes personlige tilstedeværelse lenge vært obligatorisk. Oftest var dette tilfelle, men noen ganger tillot ikke hverdagslige bekymringer høytstående embetsmenn (tross alt, sjakk har lenge vært et yndet tidsfordriv fra kongsgården og adelen) til å personlig delta i spillet. En vei ut av en så vanskelig situasjon ble funnet - august-monarkene sendte brev til hverandre som beskrev kursen deres. Det tok selvfølgelig ganske mye tid, men det var mulig å tenke over neste trekk og strategien for det fremtidige spillet så lenge som nødvendig. Det første korrespondansefesten fant sted i 1119 mellom kong Henry I av England og kong Louis VI av Frankrike. Det første sjakkspillet over telefon fant sted i 1878, og den første internasjonale telegrafkampen mellom Calcutta og Liverpool ble spilt i 1881. Den første online turneringen ble arrangert i 2007-2008.

Sjakkmusene ble oppfunnet av de gamle grekerne. Dette er ikke sant. Museet til sjakk Kaissa skylder utseendet til William Jones, en britisk (walisisk) filolog, orientalist (indolog) og oversetter, som i 1763 skrev det latinske diktet "Kaissa". Tale i dette fantastiske verket handlet om den lidenskapelige kjærligheten til krigsguden Mars for den vakre skognymfen Kaissa. Skjønnheten avviste gudens fremskritt forelsket i henne, og bare ved å oppfinne sjakk klarte Mars å vinne sin kjærlighet.

Sjakkspillet forutsetter tilstedeværelsen av minst en person som for eksempel konkurrerer med en datamaskin. Til å begynne med konkurrerte sjakkspillere med datamaskiner (og ganske vellykket - først i 1996 klarte maskinen å beseire verdensmesteren). Imidlertid skal det nevnes at tilbake i 1970 ble det arrangert turneringer mellom datamaskiner utstyrt med forskjellige sjakkprogrammer.

Betydningen av ordet "dronning" er "dronning". Oftest, i vanlig parlance, kalles en dronning virkelig en dronning (en rook - en tur eller et tårn, en biskop - en offiser). Faktisk var dronningen opprinnelig en "mannlig" skikkelse, som ble kalt "al-dronning" (oversatt fra persisk - "minister", "assistent", "besøkende"). Dronningen ble til en "kvinnelig" figur i 1475 - slik ville spanjolene behage sin dronning Isabella fra Castilla. I tillegg ble det gjort en ny endring - det nevnte sjakkstykket, opprinnelig så svakt og inaktivt som kongen, i 1495 (da Isabella ble en av de mest innflytelsesrike europeiske herskerne) kunne bevege seg rundt hele styret.

Castling kan startes med både roken og kongen. Nei, castling er i utgangspunktet ansett som kongens trekk, så du bør begynne med det. Hvis spilleren først flytter tårnet ved en feiltakelse, vil han måtte flytte med den.

Olympiader holdes i sjakk, noe som betyr at dette spillet er en olympisk sport. Selv om FIDE er medlem av Den internasjonale olympiske komité, er sjakk ikke en olympisk sport. I sjakk arrangeres en egen sjakk-olympiade annethvert år, som er en lagkonkurranse for herre- og damelag fra forskjellige land i verden.

Det er best å sende et barn som har fylt 10-12 år til sjakkdelen. Ikke nødvendig. Mange flotte bestemødre begynte å spille sjakk i en alder av 4-6, og hvis barnet ditt viser interesse for dette spennende intellektuelle spillet fra tidlig barndom, kan du trygt sende ham til sjakkseksjonen. Forskere har bevist at sjakk fremmer utviklingen av intelligens, utholdenhet, logisk og fantasifull tenking hos barn i alle aldre.

Sjakk er et spill for to. Det er lagturneringer, samt økter med samtidig spill, når en sjakkspiller spiller mot flere motstandere samtidig.

Sjakk er et spill for svake intellektuelle. Sjakkspillet forutsetter faktisk et høyt intelligensnivå hos konkurrentene, men i noen tilfeller må spillerne også demonstrere fysisk styrke. For eksempel i konkurranser i sjakkboksing (sjakkboksing, sjakkboksing). Denne sporten, som kombinerer sjakk og boksing, dukket opp i 2003, da den tyske artisten Iep Rubin, inspirert av et bilde han tilfeldigvis så i et magasin, og skildret boksere på et sjakkbrett, formulerte reglene og rekkefølgen på konkurransen. Det første verdensmesterskapet i sjakkboksing fant sted i 2003 i Amsterdam. Verdensorganisasjonen for denne sporten er også opprettet.
Av de 11 rundene med sjakk, adskilt med minuttpauser, er seks sjakk og fem er boksing. Duellen begynner med et sjakkspill (i "blitz-check" -formatet), utført på et brett, som er installert rett i ringen. Fire minutter senere høres en gong, bordet fjernes og en boksekamp begynner (til 2007 varte rundene to minutter, deretter økte til tre), hvoretter utøverne igjen setter seg ved sjakkbordet. Ifølge Chessboxers er det vanskeligste overgangen fra fysisk kamp til intellektuell konfrontasjon. Tross alt blir det nødvendig å raskt gjenopprette pusten, og dette er ikke så lett å gjøre. Slik at utøveren ikke forstyrrer fremmede lyder i sjakkrunden, får hver konkurrent spesielle hodetelefoner.

Sjakkspillere drikker ikke alkohol eller røyker. Før viktige konkurranser observerer sjakkspiller selvfølgelig et idrettsregime, men det skal ikke hevdes at absolutt alle profesjonelle spillere ikke har dårlige vaner. Tross alt er de mennesker også, og hver har sin egen måte å lindre nervøs spenning etter et ansvarlig spill.

Sjakkspillere er ekstremt allsidige mennesker. Selvfølgelig er utdanning og nivået av intellektuell utvikling veldig viktig for en spiller, men noen ganger, spesielt for bestemødre på høyt nivå som har viet hele livet til sjakk, kan hobby for noe annet til en viss grad bli et hinder for å oppnå det faste målet. Tross alt krever sjakk, som alle andre idretter, vedvarende daglig mange timers trening fra en person, slik at det rett og slett ikke er tid eller energi igjen til å gjøre noe annet.

Uttrykket "sjakk er gymnastikk i sinnet" ble myntet av V.I. Lenin. Nei, dette ordtaket, som i sovjetisk tid ble lagt på plakater i alle sjakklubber, ble ifølge historikere oppfunnet i 1803 av en viss Pratt, en av de mest middelmådige sjakkspillerne i England. Og enda tidligere, en lignende setning: "Sjakk er en berøringsstein for menneskesinnet," I.V. Goethe. Ideen om å tilskrive disse ordene til lederen kom fra en av arrangørene av sjakk i Sovjetunionen - Yakov Gennadievich Rokhlin.


Se videoen: Hvordan Spille Sjakk #1 Brikkene, Hvordan de Flytter u0026 sjakk Matt (Juli 2022).


Kommentarer:

  1. Xanti

    Ikke et ord mer!

  2. Doukinos

    I det noe er også for meg det virker som det er en utmerket idé. Helt med deg er jeg enig.



Skrive en melding